Добро пожаловать! Вы попали на обучающую страничку, которая поможет вам разобраться с принципом работы интерпритатора блок-схем. Чтобы получить справку, наведите на интересующую область и нажмите на нее.
Чтобы выйти из режима обучения просто нажмите Enter. Удачи!
Функциональная панель содержит в себе кнопки скрывающие интерфейс выбора фигур и интерфейс ввода (конпки "Tools" и "Information" соответственно)
В центре находятся кнопки (слева направо) : кнопка запуска, "дебаг", сохранение, создание новой страницы, режим обучения, настройки.
Данное поле позволяет вам связать объект на "рабочем столе" и переменные.
Именно в это поле вводится все желаемые действия, условия и т.п.
Данное поле дает возможность для создания переменных и присвоения им определенного значения.
Для создания переменной, нажмите на "+".
Обратите внимание на пример внутри поля ввода, именно по этому образцу нужно записвать создаваемую переменную.
Чтобы изменить значение переменной, кликните на старое значение и введите новое.
Это рабочее поле, именно на него необходимо переносить объекты из палитры (она расположена слева)
Активные поля ( это те в которые вы можете переместить объект из палитры) подсвечены.
Начальный элемент сразу находится на поле, после него вы сразу же можете приступать создавать "начинку" вашей схемы.
При нажатии на один из объектов на поле, вам будет показана вся цепочка ведущая к этому элементу.
В углу рабочего поля находится "ползунок", перемещая который вы сможете изменить масштаб поля.
Помните что всякая блок-схема должна завершаться соответствующим объектом.